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ae如何操作

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我的软件版本是Adobe Effects CC,渲染的时候总是很慢,每次打开AE均弹出以下的对话框,请问怎么设置让渲染速度最快?

我的电脑配置如下:
电脑型号 戴尔 Inspiron 3421 笔记本电脑
操作系统 Windows 8 专业版 64位 ( DirectX 11 )

处理器 英特尔 第二代酷睿 i3-2375M @ 1.50GHz 双核
主板 戴尔 0VC86M (英特尔 HM76 Express 芯片组)
内存 6 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz / 三星 DDR3 1600MHz )
...

Ae如何设置使渲染最快?: 首先将你的缓存文件放到一个比较空的盘里
渲染时生成WMV MPG MOV 这些格式 别生AVI
快的话 可以把多CPU支持打开
还有一个问题 就是本子渲染本身就不行 散热是硬伤

AE如何让图层的内容多个往后整齐排列?如图,如果一个个手动操作的话,太耗时了,也排不整齐,求大神指点: 你好,很高兴回答你的问题,你可以使用表达式来进行操作达到你想要的效果,希望能对你有帮助!

ae中将吸取颜色然后 删除的命令是哪个 具体操作: 没懂啥意思。。
你还的这个颜色觉得不对?那确定以后你在ctrl+z啊

AE怎样去设置能让RAM用量更少一点: 随机存取存储器 存储单元的内容可按需随意取出或存入,且存取的速度与存储单元的位置无关的存储器。这种存储器在断电时将丢失其存储内容,故主要用于存储短时间使用的程序。
存储单元的内容可按需随意取出或存入,且存取的速度与存储单元的位置无关的存储器。这种存储器在断电时将丢失其存储内容,故主要用于存储短时间使用的程序。
  RAM ROM 内存的区别
  ram -random access memory 随机存储器
  rom -read only memory 只读存储器
  简单地说,在计算机中,RAM 、ROM都是数据存储器。RAM 是随机存取存储器,它的特点是易挥发性,即掉电失忆。ROM 通常指固化存储器(一次写入,反复读取),它的特点与RAM 相反。ROM又分一次性固化、光擦除和电擦除重写两种类型。
  什么是内存呢?在计算机的组成结构中,有一个很重要的部分,就是存储器。存储器是用来存储程序和数据的部件,对于计算机来说,有了存储器,才有记忆功能,才能保证正常工作。存储器的种类很多,按其用途可分为主存储器和辅助存储器,主存储器又称内存储器(简称内存),辅助存储器又称外存储器(简称外存)。外存通常是磁性介质或光盘,像硬盘,软盘,磁带,CD等,能长期保存信息,并且不依赖于电来保存信息,但是由机械部件带动,速度与CPU相比就显得慢的多。内存指的就是主板上的存储部件,是CPU直接与之沟通,并用其存储数据的部件,存放当前正在使用的(即执行中)的数据和程序,它的物理实质就是一组或多组具备数据输入输出和数据存储功能的集成电路,内存只用于暂时存放程序和数据,一旦关闭电源或发生断电,其中的程序和数据就会丢失。
  既然内存是用来存放当前正在使用的(即执行中)的数据和程序,那么它是怎么工作的呢?我们平常所提到的计算机的内存指的是动态内存(即DRAM),动态内存中所谓的“动态”,指的是当我们将数据写入DRAM后,经过一段时间,数据会丢失,因此需要一个额外设电路进行内存刷新操作。具体的工作过程是这样的:一个DRAM的存储单元存储的是0还是1取决于电容是否有电荷,有电荷代表1,无电荷代表0。但时间一长,代表1的电容会放电,代表0的电容会吸收电荷。

在AE中如何把书籍的几个面连接在一起形成一本立体书籍可以旋转求具体操作方法本人菜鸟: 你把那几个面的三维开关打开 调整位置 调整好之后 把它们关联到一个空物体上(空物体最好是在书本的中心位置 那样的话旋转起来就会以书本中心旋转)

ae让粒子发射变成文字我会操作。请问怎样让文字发射变成粒子?: 把文字层嵌套成合成在作为发射层,选中文字层,按ctrl+shift+c

可熟练操作ae软件能否找到好工作: 一般是能找到的。主要是看你所谓的好工作是什么工作了。在什么地方,多少工资,多少工作时间等等。
ae是工具 ,更主要的是你的艺术修养。这样才能做出好东西。
就像能够熟练使用画笔,不一定能画出好画一样。

AE的基本操作快捷键?:

AE的基本操作快捷键如下。

1、全选。

Windows系统下是Ctrl+A,Mac OS系统下是Command+A。

2、全部取消选择。

Windows系统下是F2 或 Ctrl+Shift+A,Mac OS系统下是F2 或 Command+Shift+A。

3、重命名选中的图层、合成、文件夹、效果、组或蒙版。

Windows系统下是主键盘上的 Enter,Mac OS系统下是返回键。

4、打开选中的图层、合成或素材项。

Windows系统下是数字小键盘上的 Enter,Mac OS系统下是数字小键盘上的 Enter。

5、退出。

Windows系统下是Ctrl+Q,Mac OS系统下是Command+Q。

6、撤消。

Windows系统下是Ctrl+Z,Mac OS系统下是Command+Z。

7、重做。

Windows系统下是Ctrl+Shift+Z,Mac OS系统下是Command+Shift+Z。

8、新建项目。

Windows系统下是Ctrl+Alt+N,Mac OS系统下是Command+Option+N。

9、打开项目。

Windows系统下是Ctrl+O,Mac OS系统下是Command+O。

10、打开“项目设置”对话框。

Windows系统下是Ctrl+Alt+Shift+K,Mac OS系统下是Command+Option+Shift+K。

11、打开“首选项”对话框。

Windows系统下是Ctrl+Alt+;(分号),Mac OS系统下是Command+Option+;(分号)。

12、新建合成。

Windows系统下是Ctrl+N,Mac OS系统下是Command+N。

扩展资料:

AE中可视键盘快捷键编辑器。

当使用可视键盘快捷键编辑器设计键盘快捷键布局时,能够以可视方式工作。可以使用键盘用户界面查看已分配快捷键的键和可分配的键,以及修改已分配的快捷键。

要打开编辑器,请选择“编辑”-“键盘快捷键”(Ctrl+Alt+')。

键盘布局:硬件键盘的表示形式,可以在其中查看哪些键已分配了快捷键,以及哪些键可用。

命令列表:该列表显示可以分配快捷键的所有命令。

键修饰键列表:列表显示与在键盘布局上选择的键相关联的所有修饰键组合和已分配的快捷键。

颜色编码:

灰色:在键盘布局中,带有灰色阴影的键未被分配任何快捷键。

紫色:在键盘布局中,带有紫色阴影的键被分配了应用程序范围的快捷键。

绿色:在键盘布局中,带有绿色阴影的键被分配了面板特定的快捷键。

参考资料来源:百度百科-AE

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